L’éternité sera-t-elle de trop ?
Jul 25th, 2007 by mj
Amateurs de casse-têtes, réjouissez vous ! Eternity II paraîtra le 28 juillet. Ce jeu “à l’ancienne” - un simple plateau cartonné 16×16 et 256 pièces carrées - est un puzzle géométrique. Chaque petit carré est divisé par ses diagonales en quatre triangles portant des motifs géométriques colorés. Le but du jeu est bien sûr d’assembler toutes les pièces sur le plateau à la manière de dominos à quatre côtés.

L’inventeur de ce jeu, le vicomte Christopher Walter Monckton, n’en est pas à son coup d’essai : la première version d’Eternity, parue en 1999, s’est vendue à plus de 500.000 exemplaires. La première solution au placement de ses 209 pièces a été proposée par deux étudiants en mathématiques de Cambridge, après sept mois de recherche. Ils empochèrent la récompense d’un million de livres sterling offerte par l’inventeur qui les embaucha pour développer Eternity II.
Cette nouvelle version, plus complexe que la précédente, est dotée d’une récompense de deux millions de dollars… Le site de présentation du jeu nous annonce qu’il existe environ 20.000 solutions. Pas difficile d’en trouver au moins une ? Sans doute ! Pour garder espoir, évitez absolument de vous lancer dans le dénombrement du nombre total de combinaisons possibles…
Christopher Monckton nous donne les clés de l’énigme : ” lisez la question, ne paniquez pas, procédez par étapes, persévérez et unissez vos efforts ! “.





[…] Mj d’abord, qui a eu la gentillesse de nous faire partager sa passion pour le jeu Eternity (je vous en reparlerai). […]
hi…
I agree